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O certificado emitido pelo GoKursos será conferido após a conclusão de 75% da carga-horária do curso. Para os cursos sem avaliação, será conferido o certificado por participação.
Para acompanhar todas as mudanças que o mundo vem passando, o Gokursos também está em constante transformação digital. Nossa missão é compartilhar conhecimento de forma inovadora, simplificada, acessível e ágil.
Para isso, temos uma grande rede de professores colaboradores altamente capacitados e dedicados à excelência de ensino. Nosso foco é que nossos alunos possam adquirir conhecimento fundamental para o mercado de trabalho, independente da área que deseje ocupar.
Nossas aulas são 100% online, disponibilizadas em uma plataforma completa, ou seja, em um mesmo espaço o aluno estuda, realiza suas avaliações e garante sua certificação.
Através de parcerias com professores de todo o país, ajudamos alunos de todas as áreas a terem acesso a conteúdos de qualidade. O que garante capacitações online e certificações reconhecidas no mercado de trabalho.
Somos experientes. Fazemos parte do Grupo Ser Educacional, que surgiu em 1994 e até os dias de hoje tem o compromisso com o ser humano e sua realização pessoal e profissional, principalmente em se tratando de empregabilidade e empreendedorismo.
Hoje, fazem parte do nosso grupo grandes instituições de ensino como a UNINASSAU, Universidade da Amazônia (UNAMA), Uiversidade Guarulhos (UNG) e tantas outras.
Parceiro | Direto - Sem Parceiro |
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OBJETIVOS | • Identificar os princípios básicos no uso do Twine.
• Analisar as principais funcionalidades do Twine: interface e elementos. • Conduzir o desenvolvimento de um jogo simples utilizando o Twine. • Expandir a compreensão dos recursos de formatação da Twine. • Explorar os elementos visuais da Twine. • Analisar áudios e efeitos sonoros da Twine. • Explorar o conhecimento de lógica de programação na Twine: variáveis e condicionais. • Relacionar o uso de objetos na Twine. • Descrever os principais aspectos do gerenciamento de quests e inventários. • Descrever os formatos e as práticas de publicação da Twine. • Identificar as plataformas para possível publicação. • Conduzir o processo de publicação de um jogo desenvolvido na Twine. |
CONTEUDO | Você terá contato com uma metodologia de ensino inovadora, contando com infográfico, E-book, vídeo com dicas do(a) professor(a), exercícios, estudo de caso, com a aplicação do conteúdo na prática, e a seção Saiba Mais, com materiais sugeridos, como vídeos, artigos, livros, entre outros. • Introdução à ferramenta de desenvolvimento de jogos Twine. • Princípios básicos no uso da Twine. • Funcionalidades da Twine: interface e elementos. • Desenvolvimento de um jogo simples com a Twine. • A formatação do jogo com a Twine. • Recursos de formatação da Twine. • Exploração dos elementos visuais da Twine. • Análise de áudios e efeitos sonoros da Twine. • Variáveis e condicionais na lógica de programação na Twine. • O uso de objetos na Twine. • Os principais aspectos do gerenciamento de quests e inventários. • Revisão de projeto. • Plataformas de publicação. • Publicação de um jogo. |
Carga Horaria | 16 |
Disponibilidade curso - dias | 120 |
Hora evento | 00:00 |
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