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O certificado emitido pelo GoKursos será conferido após a conclusão de 75% da carga-horária do curso. Para os cursos sem avaliação, será conferido o certificado por participação.
Para acompanhar todas as mudanças que o mundo vem passando, o Gokursos também está em constante transformação digital. Nossa missão é compartilhar conhecimento de forma inovadora, simplificada, acessível e ágil.
Para isso, temos uma grande rede de professores colaboradores altamente capacitados e dedicados à excelência de ensino. Nosso foco é que nossos alunos possam adquirir conhecimento fundamental para o mercado de trabalho, independente da área que deseje ocupar.
Nossas aulas são 100% online, disponibilizadas em uma plataforma completa, ou seja, em um mesmo espaço o aluno estuda, realiza suas avaliações e garante sua certificação.
Através de parcerias com professores de todo o país, ajudamos alunos de todas as áreas a terem acesso a conteúdos de qualidade. O que garante capacitações online e certificações reconhecidas no mercado de trabalho.
Somos experientes. Fazemos parte do Grupo Ser Educacional, que surgiu em 1994 e até os dias de hoje tem o compromisso com o ser humano e sua realização pessoal e profissional, principalmente em se tratando de empregabilidade e empreendedorismo.
Hoje, fazem parte do nosso grupo grandes instituições de ensino como a UNINASSAU, Universidade da Amazônia (UNAMA), Uiversidade Guarulhos (UNG) e tantas outras.
Parceiro | Direto - Sem Parceiro |
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OBJETIVOS | • Descrever os avanços das tecnologias de sons e de músicas para videogames. • Analisar as músicas dos videogames fora do contexto eletrônico. • Distinguir sobre os diversos tipos e características de sons e de músicas em jogos digitais. • Analisar aplicação efetiva de sons e músicas em jogos. • Descrever os principais componentes da aplicação de sons e músicas em jogos. • Examinar as funcionalidades do Unity relacionadas à aplicação de sons e músicas. |
CONTEUDO | Você terá contato com uma metodologia de ensino inovadora, contando com infográfico, E-book, vídeo com dicas do(a) professor(a), exercícios, estudo de caso, com a aplicação do conteúdo na prática, e a seção Saiba Mais, com materiais sugeridos, como vídeos, artigos, livros, entre outros. • Avanços nos sons e nas músicas para jogos. • Avanços nas tecnologias de sons e músicas para videogames. • Contexto recente dos sons e músicas para jogos. • Diversos tipos e características de sons e músicas em jogos digitais. • Aplicação de sons e músicas nos jogos. • Adição sonora: integração de teoria e técnica. • Componentes para áudio em um motor de jogo. • Funcionalidades de inserção de som na Unity. |
Carga Horaria | 8 |
Disponibilidade curso - dias | 120 |
Assinatura | não |
Hora evento | 00:00 |
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